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01 ActionScriptの基本
01-00 アクションパネルの操作方法
01-01 ボタンへのActionScriptの指定(他のオブジェクトの横位置を変える)
01-02 ムービークリップへのActionScriptの指定(自分自身の横位置を変える)
01-03 フレームへのActionScriptの指定(自分自身の横位置を変える)
02 オブジェクトの位置の制御
02-01 ボタンを押すと位置が動く
02-02 ボタンを押している間じゅう位置が動く
02-03 矢印キーを押すと位置が動く1
02-04 矢印キーを押すと位置が動く2
02-05 トグルボタンで位置を動かす・戻す1
02-06 トグルボタンで位置を動かす・戻す2
02-07 トグルボタンで自分自身を動かす
02-08 カーソルが重なると回転する
02-09 ASで制御している位置をトグルボタンで動かす・止める1
02-10 ASで制御している位置をトグルボタンで動かす・止める2
03 ムービーの再生と停止の制御
03-01 トグルボタンでMCを再生・停止する1
03-02 トグルボタンでMCを再生・停止する2
03-03 ボタンでMCを再生・逆再生する
03-04 MCやビデオの再生と停止を制御する
04 マウスカーソルの位置と連動
04-01 カスタムカーソル
04-02 カーソルの位置にクロスラインが付いてくる
04-03 カーソルの方を向く目玉
04-04 いっせいにカーソルのほうを向くアリ
04-05 カーソルの軌跡を追いかける
04-06 カーソルの軌跡を追いかけて消える1
04-07 カーソルの軌跡を追いかけて消える2
04-08 カーソルの位置を中心に回転
04-09 カーソルに近づいて重なると飛び散る
04-10 カーソルを反動をつけながら追いかける
04-11 ボタンの中心点へ反動をつけながら追いかける
04-12 カーソルを追いかける文字
05 ドラッグによる制御
05-01 ドラッグして動かす
05-02 ドラッグして離すと落ちる
05-03 同じ絵を重ねる
05-04 パズル
06 カラーと描画の制御
06-01 アイテムをカラーチップと同じ色に変える
06-02 複数のアイテムをカラーチップと同じ色に変える
06-03 お絵かきボード
06-04 RGBの値をスライダーで決める
06-05 カーソルが重なるたびに色が変わる
06-06 カーソルの軌跡で描画する
06-07 ドラッグした軌跡で描画する
06-08 ランダムに直線が描かれる
07 写真の制御
07-01 スライダーを動かすと透明度が変わる
07-02 大きさの違うサムネールを拡大する
07-03 ルーペで部分的に拡大表示する
07-04 減速しながら写真が止まる
07-05 外部JPEGでスライドショー
08 テキストからアニメーション
08-01 スクロールテキスト1
08-02 スクロールテキスト2
08-03 スクロールテキスト3
08-04 回転しながら動く文字
09 日付と時刻
09-01 デジタル時計
09-02 アナログ時計
09-03 今日の日付を表示
09-04 簡易ムーンカレンダー
09-05 予定日までのカウントダウン
09-06 ユーザー設定の予定日までのカウントダウン
09-07 予定日を外部テキストで読み込み
09-08 時間帯によって表示するムービーを切り替える
10 サウンド制御
10-01 外部のMP3サウンド読み込み
10-02 音量調整1
10-03 音量調整2
10-04 左右バランス調整1
10-05 左右バランス調整2
10-06 左右バランスを自動で切り替える
11 メニューとフォーム
11-01 ロールオーバーでプルダウンメニューを表示
11-02 クリックでプルダウンメニューを表示
11-03 ドラッグでプルダウンメニューを表示
11-04 テキストフィールドをスクロールするボタン
11-05 スクロールバーでテキストフィールドをスクロール
11-06 リストに外部テキストを読み込み
11-07 リストにユーザーが入力した値を追加する
11-08 フォームで選択した値を表示
11-09 チェックボックスのラベルと値を表示
11-10 チェックされたチェックボックスのラベルだけを表示
11-11 フォームで選択した値を送信
12 計算で自動アニメーション
12-01 円運動
12-02 楕円運動
12-03 遠近感のある楕円運動
12-04 遠近感があり傾いた楕円運動
12-05 移動しながら拡大
12-06 ボールが上下に跳ね返る
12-07 ボールが上下左右の壁で跳ね返る
12-08 クリックするたびにランダムにじゃんけんを表示
12-09 ランダムな位置とタイミングで花が現れる
12-10 上下左右に細かく動き回る
12-11 中心から発生して外側へ動いていく
12-12 カーソルを重ねるとガタガタゆれて止まる
12-13 ランダムな大きさと速度で浮き上がる泡
12-14 雨が降る
12-15 桜吹雪
12-16 回転しながら揺る雪
13 その他のバリエーション
13-01 無限ループ背景
13-02 ナウローディング
13-03 サイズ固定のウィンドウを開く
13-04 特定の範囲を印刷する
13-05 非表示オブジェクトを印刷する
13-06 速度や半径が異なる複数の円運動を生成
13-07 速度・半径・色・大きさが異なる複数の円運動を生成
13-08 オリジナルのメソッドが使えるインスタンスを生成
13-09 速度や大きさの異なる複数の跳ね返るボールを生成
索引
出版社/著者からの内容紹介
Flash MX ActionScriptを使ってみたいけど、プログラムは苦手な人に、10行程度でできるスクリプトを中心に紹介。簡単なプログラムから、それらを組み合わせたちょっと複雑なプログラムまでできるようになります。内容(「MARC」データベースより)
Flashアニメーションに各種の機能を追加するプログラミング言語、ActionScript。これならわかる! わずか10行前後で実現するFlash MXのActionScriptサンプルを紹介。著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)
外間 かおり
1967年沖縄県生まれ。琉球大学卒業後、東京でソフトハウスのサポート業務の後にドキュメント製作会社に転職。第一子の妊娠をきっかけにフリーとなり現在は四児の母
佐藤 信正
1957年、東京生まれ。国際基督教大学卒業後、同大学院に進む。専攻は言語学。国際的なテクニカルライターの団体Society For Technical Communicationのシニアメンバー
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